ダーククラシックアクションアドベンチャーゲーム
ダーククラシックアクションアドベンチャーゲーム
票: (1,720票)
プログラムライセンス: 支払い
開発者/メーカー: Ubisoft
バージョン: 2
次のOSで利用可能: Windows
票:
プログラムライセンス
(1,720票)
支払い
開発者/メーカー
バージョン
Ubisoft
2
次のOSで利用可能:
Windows
高評価
- これまで以上に詳細でグリット感のある世界。
- 「ゼルダの伝説 時のオカリナ」からいくつかの要素を借用。
- これまで以上に改善された戦闘システム。
低評価
- 今日のゲームと比べるとグラフィックが古く見える。
開発者が前年に発売した「プリンス・オブ・ペルシャ:サンズ・オブ・タイム」は、素晴らしい体験を提供しました。このゲーム「プリンス・オブ・ペルシャ:戦士の中で」は、非常に詳細で視覚的にカラフルなレベルを備えています。多様な複雑な環境パズルがあり、プリンス・オブ・ペルシャの印象的なアクロバットを目の当たりにすることができます。
前作からの改善点
プレイヤーからの最大の不満は、過去のゲームで戦闘システムが反復的で短いことでしたが、それは「プリンス・オブ・ペルシャ:戦士の中で」で対処されました。新しい戦闘は長いキャンペーンでも満足感があり、開発者は前年のゲームから改善を加えました。このゲームは「サンズ・オブ・タイム」と比較してよりダークなトーンを取り入れていますが、残念ながら、それが持つ可能性に比べると物足りなさを感じます。前作の物語調のトーンは薄れ、PS2とXboxの両方におけるいくつかの技術的な問題がプレイ体験を損なっています。
物語の続き
前作から、このタイトルの物語は昨年の終わりから始まります。王子は「サンズ・オブ・タイム」を解放し、自分とその道中にある全てを飲み込む時間の怪物「ダハーカ」が迫っていることを知ります。何もかもがブラックホールのようになります。王子がそのような運命から逃れるためには、過去へ旅をし、時間の女帝を倒す必要があります。これにより、これらの砂の将来的な創造を防ぐことができます。「バック・トゥ・ザ・フューチャー」が好きな人なら、このゲームに問題は感じないでしょう。
ゼルダの伝説 時のオカリナ
「時のオカリナ」と「戦士の中で」の類似点を見ると、ゼルダでのように、同じエリアを探索することが多いですが、2つの異なる時代からそれらを見ることになります。要塞の中には、一方の世界から他方へ移動する力を与える特別な部屋が点在しています。城の部分は過去から現在へと変化します。例えば、過去には壊れやすい機械や巨大な歯車がある時計塔があります。過去ではそれが新品同様に見えましたが、現在に持ってきたら、全てが壊れて見えます。例えば、木の枝が壁を突き抜けていたり、機械が床に散乱しています。部屋を移動するためのパスは、あなたが入った時代によって変わります。これは非常に興味深いゲームで、かなりクールなコンセプトですが、それはうまく実現されています。
高評価
- これまで以上に詳細でグリット感のある世界。
- 「ゼルダの伝説 時のオカリナ」からいくつかの要素を借用。
- これまで以上に改善された戦闘システム。
低評価
- 今日のゲームと比べるとグラフィックが古く見える。